From e5120505b21ff38dc25efcad129a440bbfa9996d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oroborus Date: Wed, 28 May 2008 19:25:15 +0000 Subject: - zrychlenie hry, bez toho aby sa menila rychlost hlavneho casovaca - oprava chyby v ID managery - ID manager spravuje ID-y pre vsetky objekty git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@55 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e --- README.sk | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) (limited to 'README.sk') diff --git a/README.sk b/README.sk index 40e1877..b0770c7 100644 --- a/README.sk +++ b/README.sk @@ -13,9 +13,9 @@ Pri kompilacii, hry ako grafickeho klienta sa potrebuju kniznice : (g)libc, SDL, SDL_Image, SDL_Mixer, SDL_ttf, SDL_Net - v ratatne hlavickovych suborov a konfiguracnych striptov ( sdl-config ) + v ratane hlavickovych suborov a konfiguracnych striptov ( sdl-config ) - ldd -u `which tuxanci` + ldd -u `which tuxanci-ng` Unused direct dependencies: /usr/lib/libSDL_image-1.2.so.0 /usr/lib/libSDL_mixer-1.2.so.0 @@ -26,13 +26,13 @@ make clean ---------- - pre istotu vymazame subory z predchadzajucej kompilacie + pre istotu vymazeme subory z predchadzajucej kompilacie v subore config.h do makra DESTDIR ulozime nas prefix-path, ktory sa natvrdo skompiluje do programu #define DESTDIR "/usr/local/" - Ak toto maro nebude existovat, program bude pouzivat svoje podaresare :) + Ak toto makro nebude existovat, program bude pouzivat svoje podaresare :) ( vhodne pri vyvoji, ked sa casto menia subory ) make mod -- cgit v1.2.3